定义
lazy属性就是初始值直到第一次使用的时候才执行计算的属性,这对小内存的手机所产生的性能上的优化是相当可观的。
注意:lazy属性必须是变量(var修饰符),因为常量属性(let修饰符)必须在初始化之前就有值,所以常量属性不能定义为lazy。
Objective-C中的延迟加载
Objective-C并没有在语法上支持延迟加载,通常是由程序员自己手动实现的。
示例如下:
说明:在初始化对象后,_names 是 nil。只有当首次访问 names 属性时 getter 方法会被调用,并检查如果还没有初始化的话,就进行赋值。可以想见,控制台打印的“只在首次访问输出”的确只会输出一次。我们之后再多次访问这个属性的话,因为 _names已经有值,因此将直接返回。
分析:getter方法和下划线语法对初学者并不是那么的友好,同时属性以及对应的getter方法空间上隔得比较远,代码逻辑不直观。
Swift的延迟加载
Swift中则可以通过lazy关键字简单地实现相同功能,比如上述示例代码在Swift中实现的话:
分析:相比起Objective-C中的实现,现在的lazy是在是简单的多了,而且更加的直观。除了上述直接在属性后面定义闭包调用的方法以外,还可以使用实例方法(func)和类方法(class func)来为lazy属性初始化添加必要的逻辑。
使用场景
延迟加载主要有以下两个使用的场景:
- 属性的初始值依赖于其他的属性值,只有其他的属性值有值之后才能得出该属性的值。
- 属性的初始值需要大量的计算。
高级用法
在Swift标准库中还有一组lazy方法,可以配合map、filter这类接受闭包并进行运行的方法一起,让整个行为变成延时进行的。以下是map函数的用法(示例取自喵神的Swifter):
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对于那些不需要完全运行,可能提前退出的情况,使用 lazy 来进行性能优化效果会非常有效。
参考链接:
- 喵神:LAZY 修饰符和 LAZY 方法
- Swiftist:Swift中的延迟加载
- Apple developer